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在软件的开发过程里,大部份时间是在做什么呢?其实是在调试代码,毕竟人类的思维方式是从简单到复杂的过程,自然的认知过程也是从简单到复杂。因此,开发软件时,第一个版本总是先写简单的,然后慢慢地添加出错处理上去,也把一些没有想到的情况添加进去,那些没有想到的错误,就叫做 BUG 。要根除一个软件里的 BUG ,是一件不容易的事情,不但要对这个软件流程比较熟悉,还要对这个软件的目标比较了解,还需要对这个开发平台了解,当然还需要不断地测试不同的条件是否出错。软件的条件组合是 2 的 N 次方,所以不可能把所有组合都测试完成,只能选择比较重要的进行测试,只要不影响软件的使用,这个软件就算是一款能够挣钱的软件了,不要希望这个软件一点 BUG 都不出现,那是不现实的,或者说付出的代价也太大了,导致这个软件的开发成本过高,公司当然是不能生存下去。因此,怎么样去平衡可使用性与软件的 BUG ,就成为一件艺术的事情。不同的场合是不同的需求的,一定不要为了完美而完美。下面就介绍怎么样使用 OutputDebugString 来输出调试信息到开发平台里。 函数 OutputDebugString 声明如下: __in LPCSTR lpOutputString __in LPCWSTR lpOutputString #define OutputDebugString OutputDebugStringW #define OutputDebugString OutputDebugStringA #003 // 蔡军生 2007/09/13 QQ:9073204 #005 LRESULT CCaiWinMsg::OnCommand(int nID,int nEvent) #014 m_hBtn = CreateWindow(_T("BUTTON"),_T(" 按钮 "), #015 WS_VISIBLE|WS_CHILD|BS_PUSHBUTTON, #017 m_hWnd,(HMENU)IDC_BTN,m_hInstance,NULL); #021 OutputDebugString(_T(" 按钮按下 /r/n")); #024 return CCaiWin::OnCommand(nID,nEvent); 转载地址:http://nlooi.baihongyu.com/